初次登场于《超级机器人大战COMPACT2》中的试作机,最初设定为亡灵Mk-III(的试作机。但在《超级机器人大战α》发表后,设定被修改为亡灵系列3号机的改造机。随后,在《αORIGINAL STORY》和《IMPACT》以及OG系列等作品中,将其重新设定为ATX计划(ATX计画)下开发的试作机。
古铁的主要驾驶员是南部响介中尉。在《COMPACT2》中,机体代码为PTX-003-001(Mk-III的试作1号机),而在《αORIGINAL STORY》之后,代码改为PTX-003C(Mk-I的3号机的改造版)。机体经过多处结构强化,例如将肩部马达的轴承替换为脚部规格零件,进一步强化了机体框架。自《αORIGINAL STORY》以来,古铁的设计目标便是与炮战机白骑士搭配运作。
在OG系列中,机体的设计和改装由玛莉安·拉多姆博士负责。根据博士的意向,古铁并未采用异星技术EOT,以确保机体的稳定性和可靠性。由于未使用EOT技术,古铁的机密等级较低,使其在军中比R系列更为普及。
古铁是一款强攻型机体,设计理念为「以绝对火力进行正面突破」。武装几乎都是近距离至中距离的实弹武器,并配备厚重装甲及高功率的增压推进器,具有极高的加速度和近战能力。它的加速性能甚至超过了改造过的瓦尔西昂改CF型,使南部响介在初次驾驶时惊讶不已,甚至错失了触发主武器的时机。从某种意义上说,古铁可以被视为一台有人特攻兵器。
由于机体平衡性较差,驾驶古铁需要极高的操作技术,既要敏锐又要果敢。其暴力的加速度会对驾驶员造成极大压力,虽然南部响介习以为常,但其他驾驶员,如布里德,仅在模拟训练中便因无法承受G力而感到不适。在《Record of ATX》中,南部响介因加速过度甚至出现吐血和骨裂的情况。由于设计上偏向「实弹近战」,因此古铁最终未被量产。
古铁以红白配色为主,另外还有夜间迷彩版本,将红色部分改为蓝色,称为古铁·夜战型。在剧中,经常简称为「古铁」,而艾克瑟莲·白朗宁则亲切地称之为「古铁ちゃん」。拉多姆博士起初并不喜欢「アルトアイゼン」这个名字,但最终接受了这一名称。
古铁的主要弱点在于接近战,尽管其武装偏向于近战,但其真正的战斗力来自于「加速突击」,透过加速度快速接近敌人并进行高威力的实弹攻击。因此,当面对如夺魂者这类纯粹近战专用的机体时,古铁无法拉开距离进行加速,反而会陷入劣势。此外,古铁的对空能力较弱,因此通常由白骑士负责支持。不过,在《Record of ATX》中,南部响介提到,若仅进行「垂直向上直行」则问题不大。
古铁配备了多种近距离实弹武器,具有强大的破坏力,包括:
旋转钻头:近距离攻击用的大型钻头,为机体的主力武器之一。
榴弹炮:强力的实弹武器,用于高威力攻击。
激光炮:中距离的补助性武器。
总结来说,古铁是以「正面突破」和「绝对火力」为核心的强攻型机体,具有高加速度和强大近战能力,却因为设计过于激进而未能量产。